Bild genererad med hjälp av AI.
Tryck – så händer det 1
I den här lektionen kan eleven arbeta för att utveckla sin förståelse av sambandet mellan orsak och verkan.
Eleven styr ett bildspel med en styrkontakt. Varje gång eleven trycker på styrkontakten flyttar sig en gul boll över skärmen. När bollen är mitt på skärmen blir den en sol och en animering startar.
Förberedelser
- Ordna en lugn plats där eleven kan fokusera utan att bli störd.
- Starta bildspelet på en dator.
Nedladdningsbart material
Gör så här
- Visa eleven styrkontakten och uppmana eleven att trycka på den.
- Vänta till dess eleven trycker på styrkontakten och uppmärksamma hen på vad som händer på skärmen.
Koppling till läroplanen Lgra22
Kommunikation: Samspela, tala och samtala
- Grundläggande strukturer för kommunikation. Turtagning samt att initiera och avsluta samspel eller samtal.
- Kommunikationsverktyg. Hur de kan användas för att förstärka elevens kommunikation.
Ett lektionstips från Specialpedagogiska skolmyndigheten.
Publicerat torsdag 15 januari 2026